Как я провёл лето, или Почему все играют в Kenshi?
Добрый день, я Данил и я алкого… Игроман) Даже можно сказать со стажем, местами и с оговорками могу себя назвать олдфагом. Не считаю игроманию разновидностью пагубных привычек, скорее, возможностью уйти от серой повседневности в любой интересующий тебя мир. Вот только возникает вопрос: играя во все эти безусловно интересные проекты, у вас ни разу не возникало ощущения, что будто бы вас ведут за руку?
Как будто вы наивный ребенок, завороженно осматривающийся по сторонам? Он с восторгом глядит на окружающие красоты виртуального мира, параллельно ковыряясь с упоением пальцем в носу, и при этом у него всё получается, даже несмотря на то, что он это делает вполсилы. Игровой мир подстраивается под вас, да, мир имеет красивую графику, мало-мальский сюжет,но… в нем нет души.
Знаю многих людей, которые с ностальгией вспоминают старые проекты, что позволяли окунаться в миры с головой несмотря на то, что графикой там и не пахло (особенно по нынешним меркам). При этом было видно, что разработчики вкладывали в продукт душу, да так, что даже продуктом называть то. что получилось, не хотелось. Это были шедевры, на которых мы зависали раз и навсегда и в которые порой охота возвращаться вновь и вновь. Вспомните вариативность второго Fallout’а, или то, как вам было интересно исследовать уголки Morrowind’а, причем можно было полностью игнорировать сюжет и отправляться бродить по миру.
К чему я это? Недавно я услышал про Кенши (Kenshi). Самобытный мир и огромную однопользовательскую песочницу в прямом смысле этого слова. Большой пустынный континент с агрессивной фауной и следами катастрофы планетарного масштаба, города немногих разумных как островки цивилизации в море хаоса. И загадка, так как о мире вы узнаете случайно, по обрывкам информации из книг или общаясь с некоторыми персонажами.
Итак, в начале вы создаёте своего аватара в этом негостеприимном мире, конечно можно выбрать из готовых образов или нажать кнопку «все случайно», но положа руку на сердце и спрятав лукавую улыбку от пристальных взоров окружающих, вспомните, сколько вы проводили времени, создавая перса в Icewind Dale или Neverwinter, не говоря уже про Dragon Age или Mass Effect?
Так вот, после выбора персонажа и типа старта тебя просто выплёвывает в этот мир! Мда, и хорошо, если это будет где-то рядом с городом или на худой конец путевой станцией. Кстати, благодаря этой игре я впервые задумался над диллемой: к кому лучше попасть, работорговцам или каннибалам? И речь идёт не о вступлении во фракцию, то есть ты или двуногий скот, или кусок мяса, хотя про двуногость это тот еще вопрос, но об этом потом.
Тут ты не «избранный», когда дружественные НПС смотрят на тебя, как на полубога и «все девушки хотят тебя», а просто человек или нечеловек. И это очень важно, так как в некоторые места. не будучи человеком, лучше не забредать (кстати, это правило работает и наоборот).
Так вот, даже если вы на территории, где обитают люди, не спешите радоваться. Сословное различие никто не отменял, а дворяне, к примеру, из союза вольных городов, считают вас недочеловеком по умолчанию. вас могут ограбить, взять в рабство, может так получится, что вы лишитесь конечности! Шовинизм? Легко! Презрение шеков к гладкокожим, или фанатичная ненависть «Святой Нации» к киборгам, которых в этом мире зовут скелетами, а также к тем, кто лишился конечности и имеет кибернетический протез – отношение как к еретикам в «оплоте толерантности» во времена святой инквизиции.
Повторюсь, в этом мире главный герой не уникален, а чтобы стать хотя бы жизнеспособным, вам придется пройти большой и трудный путь, полный унижений, подлости и опасности, и все это под соусом японских мотивов, катаны, ниндзя и самураи прилагаются.
Вы можете быть одиночкой, а можете создать свою фракцию, можете охотиться на разыскиваемых преступников или заключать с этими бандами союзы. Выбор за вами и конечно же вашими предпочтениями и симпатиями. И это еще не всё.
Раздражало, что в РПГ нет возможности управлять или строить свой город\замок\поселение. Тут вы получаете эту возможность, причем это можно сделать с нуля, ну или прикупить недвижимость в одном из городов, дабы там можно было хотя бы поспать.
Также: если долго не будете есть, то станете напоминать анорексичку, а потом умрете. Если вам вовремя не оказали первую помощь, умрете. Если нет навыков и силы или возможности убежать от… да от кого угодно, от диких зверей или киборгов-охотников, вы умрете. Если вам не повезло оказаться под кислотным дождем без защиты, вы умрете. Ну и если вас начали заживо жрать дикие животные или… да много кто вас там может жрать, то…ну вы поняли.
Да, после описанных ужасов многие скажут, что слишком хардкорно, или жестоко, или задротно. Но мир вас затягивает. Он живой, многогранный и очень динамичный. Тебя так и подмывает узнать то, что было в прошлом и как мир Кенши стал таким, каким мы видим его в игре. Но для этого вашему персонажу стоит многому научиться и\или обзавестись соратниками которые будут помогать в становлении. Стало интересно?